Prisco Ferrara | Architettura | Design

Prisco Ferrara | Architettura | Design


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BETZ | Design Prisco Ferrara 

Ferro brunito, Ottone, Cuoio 

CHOCOLAT MILANO |  Ph Monica Spezia

BETTY BOOP | Design Prisco Ferrara

Cassettiera porta gioie | Vetro,  Ferro (Galvanizzato colore Champagne)

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MOBILE BAGNO| Design Prisco Ferrara

 Legno laccato nero opaco, Ottone

LIBRERIA ELIDE | Design Prisco Ferrara

Legno laccato nero opaco, Ottone,

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TAVOLO INDOSSABILE® | Design Prisco Ferrara

 "Un Origami per lo Street Food"

Indossabile usa e getta, ecologico ed economico:

  • Totalmente riciclabile (Secondo le normative in essere).
  • Materiale Monomaterico e Stampabile in un unico pezzo ottenuto da un unico foglio di materiale fustellato e ripiegato, senza mezzi di fissaggio alcuno.
  • Materiale  Brandizzabile (Utilizzabile per promozioni pubblicitarie e altro).

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TAVOLO INDOSSABILE® | Design Prisco Ferrara

Rif.  Attestato di Brevetto per Invenzione Industriale

[…] L’idea di fondo dell’invenzione è quella di realizzare un supporto a tavolo per vivande, piatti, bicchieri e simili, che sia indossabile, o comunque che possa essere sostenuto dalle persone anche senza mani in quanto è atto ad essere appoggiato al corpo stesso. In accordo con una forma di realizzazione preferita, il supporto 1 può essere sospeso al collo e appoggiarsi sostanzialmente perpendicolare contro l’addome di una persona, così da risultare particolarmente stabile e sicuro anche quando è carico. […] Secondo una ulteriore forma realizzativa preferenziale, il supporto è ottenuto da un unico foglio di materiale fustellato e ripiegato, senza mezzi di fissaggio quali graffe, fermagli, adesivi, cuciture e simili. […] Infatti, il supporto 1 costituisce un piano di appoggio disponibile per le persone che lo indossano, lasciando libere entrambe le mani; esse possono quindi appoggiare un piatto con le posate e un bicchiere sulla mensola 7, che di fatto è un tavolo portatile che non richiede l’uso delle mani per essere sostenuto.

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NOMAD | Design Prisco Ferrara

Una casa per un amico a quattro zampe.

Il progetto NOMAD nasce da una breve indagine sulle differenti tipologie di cuccia presenti sul mercato e sulla “relazione” che oggi più che mai si ha con il nostro amico a quattro zampe. Un vero e proprio componente del nucleo familiare. Ne si trovano di svariate tipologie materiali e forma. Da una prima esplorazione si può capire che tra le varie proposte si hanno due categorie principali: flessibili o rigide. L’idea indaga sulla possibilità di mostrare una visione moderna di questo manufatto dando la possibilità di personalizzarlo e sovvertendo completamente l’immagine che se ne ha. Da qui l’intuizione per un KIT DI MONTAGGIO capace di variare il “vestito” e che ricorda un affinità con il mondo del camping e i suoi set/kit di sopravvivenza. Tale scelta stilistica ha previsto l’utilizzo di un materiale insolito: una lamiera forata, un pannello in PVC sagomato, una guaina e svariati gadget che si possono ordinare in qualsiasi store su internet decidendone quindi la personalizzazione più idonea al nostro amico del cuore.

KIDS DESIGN

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FIABAINLINEA.IT | Design Prisco Ferrara

Legno di faggio, Cuoio Per trovare la via di un’espressività originale e una nuova energia, oggi è necessario tornare indietro e recuperare la bellezza della semplicità, la qualità dei materiali e del lavoro artigianale, per coniugarli con le sfide di oggi, che impongono una nuova attenzione alla persona e alla natura. Questa consapevolezza ha guidato Prisco Ferrara nell’ideazione di Fiabainlinea e Fiabainluce. Il designer ha scelto di dedicarsi all’interpretazione della fiaba utilizzando il legno, la trasparenza del metacrilato e la luce insieme con poche forme semplici che sembrano emergere dalla memoria. Le fiabe non sono casuali, piacciono ai bambini perché rappresentano in forma allegorica le fasi e le paure della vita e propongono una soluzione positiva: danno coraggio ai più piccoli e al bambino che vive nell’adulto. Nelle Fiabe di Prisco Ferrara i personaggi e la scena sono resi essenziali grazie a un lavoro di sottrazione, fino ad arrivare solo agli elementi necessari alla loro riconoscibilità, per fare ordine e lasciare vivere la fantasia. Tutti i personaggi entrano in scena e scorrono sui binari in linea della base, come in un teatrino. Nella Fiabainluce la luce prodotta dai led attraversa la trasparenza del materiale e rende la Fiaba un’immaginifica lampada di compagnia per la notte. Le fiabe realizzate fino a ora sono Cappuccetto Rosso, celebre fiaba dei Fratelli Grimm e I tre porcellini antica fiaba tradizionale europea.

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Fiaba | Cappuccetto Rosso

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Fiaba | I Tre Porcellini

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Fiaba | Musicanti di Brema

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TOY JUNGLE URBAN ANIMALS| design Prisco Ferrara

Installazione | Alluminio a specchio, Magneti

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TOY JUNGLE| design Prisco Ferrara

Milano.
E’ una giungla metropolitana di metallo e piante più forti del cemento.
Da poco sono arrivati gli animali.
Un po’ domestici un po’ selvaggi,
Sono geometrici, meccanici.
Si possono montare e smontare.
Giocano con bambini e con gli adulti.

Sono i Toy Jungle.
Si mescolano alla gente o osservano.
Piccoli o giganti sono essenziali, ironici e vanno un po’ di fretta,
In fondo sono milanesi…

Gioco per Bambini | Legno di faggio, Magneti

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CAT |  W 100 mm L 110 mm H 150 mm

DOG   | W 100 mm L 110 mm H 150 mm

CROCODILE  | W 330 mm L 120 mm H 50 mm

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GORILLA | W 100 mm L 100 mm H 160 mm

FROG | W 90 mm L 150 mm H 160 mm

ELEPHANT | W 300 mm L 220 mm H 200 mm

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MONKEY | W 100 mm L 110 mm H 300 mm

SNAKE| W 100 mm L 200 mm H 120 mm

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I FEEL STOOL | design Prisco Ferrara

Gioco e Sgabello per Bambini | Plastica riciclata o legno di faggio, Incastri, Magneti

Uno sgabello, per gioco.

Dialogo immaginario fra uno Sgabello Vero (Sv) e un Gioco che si sente Sgabello I feel Stool (Ifs)
[…]
Ifs: Ciao, ma tu sei un vero sgabello?
Sv: Ma certo! Non vedi che son di bell’aspetto? quattro gambe tutte uguali, di nobili materiali e dettagli e incastri fatti ad arte.
– Ma io non sono come te!
– Di questo v’è certezza, sei diverso! Sei sghembo; zoppo di gamba e, a non bastare… nessuna uguale all’altra.
– Ma “diverso” è interessante!
– Sciocchezze! Bisogna essere perfetti, saldi a terra e formati di nobili materiali.
– Giusto! Ma tu, tu puoi solo ammettere che ci si sieda sopra di te, null’altro! Io invece cerco un amico, con cui giocare… Tu puoi diventare, che so, un vassoio?
– No di certo!
– Puoi diventare un quadro? Essere un vaso?
– Eresia!
– Con me ci si gioca, si passa il tempo a smontarmi e rimontarmi, mi si appende. Posso all’occorrenza diventare scudo e spada, e nel giocare posso essere condiviso con gli altri bimbi…
Ti ringrazio di cuore! Oggi ho capito che io incomincio dove, di solito, gli altri sgabelli finiscono.

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ALPHAPET ©  | design Prisco Ferrara con la collaborazione di  Sandra Matìc

Alphapet è un gioco didattico per bambini di età compresa tra i 4 e i 7 anni che permette loro di comporre figure di animali, usando i segni del codice alfanumerico.

Riconoscendo un animale familiare, il bambino ne ricompone l’immagine con i pezzi che ha a disposizione.

Giocando, migliora le capacità oculo-manuali e sviluppa la propria coordinazione. (1)

I pezzi in dotazione, in materiale traslucido sono connotati da tre grandezze diverse, ciascuna definita da un colore primario (Ciano, Magenta, Giallo).

Sovrapponendoli, danno origine quasi a qualunque altro colore.

Il materiale suggerisce l’accostamento del gioco ad una fonte luminosa, in modo da valorizzarne le peculiarità cromatiche. (2)

Una volta composta la figura, il bambino viene indotto a scrivere il nome dell’animale rappresentato grazie all’ aiuto del normografo che ha disposizione. (3)

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CMYK

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